Ada yang tahu apa itu "Program Linier"?
Program Linear adalah suatu cara untuk
penyelesaian masalah dengan menggunakan persamaan atau pertidaksamaan
linear yang mempunyai banyak penyelesaian, dengan memperhatikan
syarat-syarat agar diperoleh hasil yang maksimum/minimum (penyelesaian
optimum).
Ada 3 metode yang dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah, yaitu:
1. Metode Grafik
2. Metode Garis Selidik
3. Metode Simpleks.
Berikut ini adalah salah satu contoh soal dan pembahasan Program Linier dengan metode grafik.
Terimakasih..
Semoga Bermanfaat :)
Kamis, 02 Juni 2016
Sabtu, 30 April 2016
Alat Peraga Matematika
Untuk memudahkan kita dalam belajar matematika kita dapat menggunakan alat peraga yang mendukung.
Contohnya seperti beberapa alat peraga yang ada di bawah ini.
Kita intip yuuk...
Barang kali bisa bermanfaat :)
1. Gavabel (Gantungan Variabel)
Alat peraga yang akan membantu kita untuk memahami konsep variabel dan cara mengoperasikannya.
4. KPN (Kartu Positif Negatif)
Alat peraga ini dapat membantu kita untuk menyederhanakan bentuk aljabar.
5. Menara Hanoi
Alat peraga ini dapat membantu kita untuk memahami konsep barisan dan deret bilangan.
6. Donat Aritmatika
Dan yang terakhir ada donat aritmatika, tapi donat ini gak bisa dimakan lo yaa.. :D
Donat aritmatika ini dapat membantu kita memahami materi barisan dan deret aritmatika.
Itu tadi beberapa alat peraga yang dapat menjadi referensi untuk siapa saja yang membutuhkan. Terutama untuk teman-teman yang ingin belajar matematika dengan menyenangkan.
Semoga bermanfaat.. :)
Contohnya seperti beberapa alat peraga yang ada di bawah ini.
Kita intip yuuk...
Barang kali bisa bermanfaat :)
1. Gavabel (Gantungan Variabel)
Alat peraga yang akan membantu kita untuk memahami konsep variabel dan cara mengoperasikannya.
Gavabel |
2. Dominik (Domino Matematik)
Kartu dominik adalah kertas tebal berukuran kecil yang digunakan untuk bermain dimana setiap kartu dibagi menjadi dua bagian, setiap bagian berisi bilangan berpangkat atau bentuk akar. Permainan ini dimainkan oleh 2 - 6 orang. Cara memainkannya adalah dengan manyamakan nilai bilangan berpangkat atau bentuk akarnya. Dan pemenangnya adalah pemain pertama kali yang dapat menghabiskan kartu.
Permainan ini dapat membantu memahami materi tentang bilangan berpangkat dan bentuk akar
Dominik |
Permainan Dominik |
3. USIL (Dunia Kreasi Lingkaran)
Alat peraga ini dapat membantu menemukan rumus keliling dan luas lingkaran dengan menyenangkan.
Usil (Dunia Kreasi Lingkaran) |
Alat peraga ini dapat membantu kita untuk menyederhanakan bentuk aljabar.
KPN (Kartu Positif Negatif) |
Alat peraga ini dapat membantu kita untuk memahami konsep barisan dan deret bilangan.
Menara Hanoi |
Dan yang terakhir ada donat aritmatika, tapi donat ini gak bisa dimakan lo yaa.. :D
Donat aritmatika ini dapat membantu kita memahami materi barisan dan deret aritmatika.
Donat Statistik |
Semoga bermanfaat.. :)
Rabu, 02 Maret 2016
Venn Fun, Alat Peraga yang Menyenangkan
Yuk belajar matematika yang mengasyikkan!
Kali ini kita akan belajar matematika materi diagram Venn dengan alat peraga yang gak bikin bosen.
Alat peraga ini dapat membantu kita untuk menentukan irisan, gabungan, dan selisih dari dua himpunan.
So, dengan adanya alat peraga ini kita akan lebih mudah
memahami apa itu irisan, gabungan dan selisih dari dua himpunan dan belajar
materi himpunan akan lebih menarik.
ini nih ada cara membuat diagram Venn yang menyenangkan. Venn Fun
Langganan:
Postingan (Atom)